Tankのお話でも
ただ間違ってる部分などもあるので、その辺は軽く流してくださいいつもの事ですけど
今回のHeroicやRepのGearを眺めているとどうもHit/Parry物が多すぎる気がしますね
基本的にPlate TankはSTRがParryに変換されるので、今回のデザインはあまりよろしくありません
またRaidを主体に考えるとHit/Expertisは個人的にはあまり重要ではないです
ここまでは今までの仕様と同じなんですけど、今回大きく変更されて、しかも重要な部分があります
それはDodgeの効果無効DR時間がParryより大幅に短くなって、よりDodgeする回数が増えた事です
Plate Tank ClassはParryは意識しないでも高めになる傾向なので、よりDodgeを稼ぐのが今回のGear選びのポイントになるかと思います
なのでDKの場合は(私的には) Mastery>Dodge>Expertis>Hit>Parry>Haste
こんな風に考えてます
5manならもっとParryが上に来ますが、Raidを視野にいれると特殊なケース以外AvoidanceがMasteryを上回る事は無いです
そんな感じなのでとりあえず集めただけの状態のGearなのでまだまだ完成には遠いですね
ものすっごいHit/Parry多いのでw