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FF XIV (Hades) FC Starlight Breaker 所属 / World of Warcraft (Blackrock Horde) Guild DRAKKAR 所属
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ひたすら練習
Logrepも更新されて桜華のDoTが計算されるようになったので計測



スキル回しは実戦での管理がし易いヘヴィ二段桜華型
GCD外のスキルは全部込み
まだiLvが75しかないのでこんなもんでしょうけど早く90装備集めてフルスラ1200台にしたいです
竜騎士装備を集めるためにpugでぷらぷらとクリタワに参加
休日なので盛況なのと周回組もいるのでFCやLSの補充っぽいとこがポツポツと空いてる傾向
DPSでも全然Que待ちも無くてわりとサクッと入れる感じ
最初に入ったとこはなんかアラガン武器持ちのチームが訳のわかんねーTac言っててみんな混乱してるから普通にやれよって言ったら変わって説明してくれと言われたのでガッチリ説明して黙ってもらいました
どの辺だったかな、タナトスぐらいが終わったとこで90000エラーで落ちて復帰したら街に戻っていたのでそのまま新しくQue入れて参加
ここはなんか全体的にほのぼのとした雰囲気でさっきみたいなギスギス感が全く無し
終始ワイワイした感じで進んで終了
どこか忘れたけどオニオンガントレットもらいましたよ
これで今週分のLoot権は消化できたので良かった

帰ってから木人でDPSチェックしてたけどFFもiLvで結構まとまった数字になるっぽいので、思ったよりもその辺の出来も悪くないのかも
WoWは数字通りでよっぽどProcが偏らない限り毎回同じ数字になるしね
でもどうやら新しく対応したLogrepでも桜華のDoT分が計算されてないらしくて実際のDPSよりも低めとの報告が
更新の頻度は高そうなのでそのうち修正入るかもですけど、とりあえず今日も木人叩いて遊んでこよ
FF XIVで初のFull Raidコンテンツで、Full Grp*3 の24人でTryです
ただ事前に組めるのは8人までなので残りの2Grpは野良
難易度は初のFull Raidって事でかなり低めのLFR程度ぐらいかな
Starsの構成はナ戦モ竜竜詩白学のお約束脳筋構成で私は2ndの竜騎士で参加
魔法ナニソレお美味しいの?で突撃
中に入って24人集まると最初はおぉって感じ?
デザインも3Grpで上手く分担できるようなギミックなので1回見ればだいたいわかるかな
とりあえずStarsは初見だったのでその旨を伝えて、進行は自称プロの他のAlly任せ
でもこっちの質問に対しての返答が遅いし、各ボス毎の説明とかも微妙でしたけどね
そんじゃ各ボスの感想っていうかネタバレ

まず左側しか扉が開いていないので最初のボスはボーンドラゴン
ボスは中央で固定して赤い範囲の後に雑魚骨が湧くので遠くまで引っ張ってから処理
ボスは倒しても2回復活して、その復活する時に骨も復活
骨処理の時に同じ場所で骨を殺して2匹重なって復活すると足が早くなるので必ずバラけさせて処理がポイント
骨がボスまで辿り着くとRaid全体にDmg
たぶん3匹ぐらい辿り着くとわいぷっぷー
後はそれの繰り返し

次に右の扉が開くので進むと道も3つに分かれるので各Grp毎に3箇所に移動
中に入る時に全員同時に入らないとわいぷっぷーなのに説明しないからここで全員死亡のお約束
一番大事なことは先に言えよと
通路のギミックは手前の円に4人以上乗ると中ボスみたいなのにDmgが入るようになるので手前にOTその他数人、奥の中ボスにMTと脳筋が付いて処理
雑魚はRaid側に向かっていくのでOTが拾って処理
これだけなので特に無いです

次が巨人のタナトス
ギミックは3箇所に配置されているマジックポットからランダムでどこか1GrpにBuffが入って半透明になるのでそのGrpがボスにDPS
雑魚が沸いてマジックポットに向かうのでその他のGrpで処理してHealも入るので回復
MTは透明じゃなくてもThreatは処理されているので交代の必要は無し
難しい部分が全くないのでマジックポットを1個でも守りきればおk

ここまで終わると中央の通路が開くので進むとまた3匹のボスが配置されているので、Grp毎に別れて突撃
中央にでかいボムが居て、外からもボムが湧くので中央まで行かないように処理しつつボスにDPS
これだけで終わり

次がたぶん一番難しいと噂のでキングベヒーモス
見た目がピットブルみたいなごつさでかっこいい
最初は自称プロの説明通りやってあっさりわいぷっぷーだったので、次のTryで私からTacの変更を提案してスタート
変更って程でもないですけど、左右の塔を2Grpで別れて担当、残りがボス専属
正直雑魚処理のDPSが余り気味だったのでもうちょい減らしてもよかったかな
後は緑のマークが付いた人をボスから遠ざけることをもっと徹底すればTac的には完成だと思う
私はメテオの後にタワー見ながら後ろ向いたまま歩いて竜巻踏んで1回ペロってましたけどw

ラストはティターン
ここのBGMがFF3?の時と同じやつらしくて30代のおぢさん達は大興奮
このボスも配置的には左右真ん中と別れてその方向から近寄ってボスをふるぼっこ
途中で範囲が飛んでくるけど隙間が多いパターンが多いので特にこれといった避け方も無し
左右から雑魚が湧くので担当のGrpで処理
途中でボスが即死範囲攻撃をしてくるので、各Grpが外周にある光る円の中に全員入ればおk
これだけなのでかなり殴り放題で弱いです

全体の感想はきちんと要点を説明出来る人が一人いれば野良でも全然おkなはず
Starsにはちょっと物足りないLvでしたけどワイワイ遊ぶにはちょうどいい難易度なので、気楽に2nd jobで遊びに行くにはいいですね



まだリリースされてから日が浅いので攻略情報も錯綜してるし、FCでのTryも手探り状態
そんな中で分身の担当についてMTが2受けは受けるDmg的に設定と違うんじゃない?的な意見が多くなり始めて、真ガルが緑をDPSが持ってたんだから同じにしてみようよって意見がちらほら
この後ぐらいから実際に3分割で倒した人達が出始めてまとめの記事も
それと2受けでは気付かなかった事が幾つかわかったので、昨日のTryではそんな感じで修正
MTOTの概念は途中から無くなるんですけど、最初のエリアル前の岩がある状態だと視線の関係で私が2受けで乗り切る案に変更
ここでポイントになる部分を書くとネタバレになるんですけど、2受けは戦士だと入れ替わり後のウィケットにHealer CDが無いとHP8kでも余裕で即死するのでたぶん向いてないです
ナイトでCDを2つずらして入れてなんとかってぐらいのDmg
しかもタイミングが一定じゃない時があるので、ウィケット2発くらうまでは何かしらのCDを継続
あ、その前に入れ替わり前のガルとスパのスリップは約3秒ずれて連続で飛んでくるので感覚で覚えて動いてください
スリップ2連続はスタン中にまたスリップを食らうことになるので絶対1つは避けないとダメです
この最初の2受け処理までがMTの課題の一つで、2受けするだけのGearとPSの目安になると思います
ここからはRaid全体の動きの繰り返しなので覚えゲー
エリアル後はMTOTでスパイニーの低気圧Debuffを確認しながら取り合い
スパチラ3分割後はDPSは正面4受け、スリップは全員退避の繰り返し
チラ(緑)処理後は近接LBでスパ処理が毎回出来るはずなので、被り構成でLB貯まらないよ-ってのは知りません
3分割の方がガルスパ持ちになったとこに近接が近寄るリスクが0になるのと、MT2受けウィケットの事故が無くなるので安定すると思います
後はスパイニーの低気圧を確実に処理してひたすら繰り返し
回数を重ねる毎に確実に進捗していて、最後のTryでぬっころ
ちょっと集中が切れかけていてTrantisionの時に今何処に立ってるっけ?状態になりかけてましたけど、なんとか無事に倒せました
終わってみればパターンゲーかなーとは思いますが、PS3の人はスパイニー処理後の移動の繰り返しがシビアっぽく見えたんですけど、やはり描画処理的に遅れて見えているらしいので厳しいですね
それでも良く動いてくれてクリア出来たのでなにより
これでタイタンへのTryへとなりますけど、これも完全に覚え避けゲーでたぶん一番難しいんじゃないかなと予想
逆に言えばタイタン倒せるGrpならイフは絶対倒せると思います
そんな感じなのでまた時間ある時にタイタンTryしてきますよ
難しいという話は聞いてましたが攻略方法がきっちり出揃うまではアムダどこの比ではない難易度ですね
構成はナモ竜白の脳筋Grpで突入
ノーヒントで始めたので最初のボスからわいぷっぷー
雑魚はDPSだけ処理が基本でHealerに流れたらTankで補助して、天井~のギミックで全員が外側に移動の繰り返し
詠唱が長い大範囲はスタンでカットが必要なのでスタン系は禁止
それぐらいかな
あと、最後LB撃ってださい
実は1ボス目が一番時間がかかってしまったのでここからは結構駆け足気味で移動

2ボス目はズーさんって鳥
卵をかち割ると激おこになって、割った人にダイブしてくるので私が割ってたんだけどカメラの仕様が変わって壁際に行くと視点がおかしくなってイライラしっぱなし
設定を色々と変更してるんですけど、どうもこの仕様は私にとっては改悪って感じ
このボスはDPSでゴリ推してLBで終了

3ボス目までいく道中が結構痛いので階段の途中でちょいちょい引いて処理かな
で、3ボス目は空気

その後すぐにラストのセイレーンへ
この時点で残り時間が15分切っていたのでざっと要点だけ説明
DebuffはHP満タンで解除
雑魚は優先で処理
セイレーンが消えたら2択
外周に出現したら真イフの突進と同じ技
中央に来たら全員集まってAE Heal
詠唱はスタンで止めないとわいぷっぷーなのでスタン系の技はここも禁止
最後私が足掴まれて死んだけどLBでfinish
終わってみればセイレーンは1shotだったけど最後死んでたし全体的にかなり難しい感じでしたね
CFでのクリアはしばらく無理だと思われる難易度なのにドロップがショボイので行く人ほとんど居なくなるでしょうね
Heroic IDは時間が無くて行けなかったので今日はそっち行ってこようかな

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