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G13
2014/05/05 [Mon] 20:17
ゴルゴじゃないですよ
一人目のリテイナーが剣術士50になってから日課はG13の探索
今日はミニオンを持って帰ってきてくれたのでマーケットに出品
二人目ももうすぐ50になるけど思ったよりも50の装備集めがめんどくさいですね
FF XIV
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うっかり
2014/05/04 [Sun] 18:15
昨日の夜でゲームタイムが切れてたり
コンビニまで歩いて5分かからないのですぐにカード買ってきて復帰しましたけど自動更新じゃないとめんどくさいですね
それから今日はミラプリの組み合わせでマーケットと画像検索の往復
試しに買って染色して気に入らないとマーケットへって感じで散財したけど売れればあんま損しないからいいかな
っていうか、ララフェルだとミラプリが映えないってのがあるのでこういうのはヒューランとかミコッテいいなーとつくづく思った一日
FF XIV
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ここ数日
2014/05/03 [Sat] 19:46
IDとか軍票稼ぎ用に戦士の出番が多め
ナイトよりも色々と試せることが多くておもしろいんだけども根本的にもっさりしてるのが残念ポイント
使うスキルがもっとDKみたいに吸い取りやシールドでEH伸ばせるならメインに成りうるんですけどねー
原初撃った後の6secだけ棒立ち忠義盾ナイトと同じMitigationなのが現実
でもバーサク中の原初Cirt 1200台とか出ると戦士楽しいと思う今日此頃
FF XIV
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2.2での敵視問題は
2014/05/02 [Fri] 20:00
どうやら2.2で実装された鯖との更新頻度の高速化が原因みたいで
以前は3sec毎に敵視が更新されていたものが1sec毎になったらしく、TankのGCD中に敵視が足りなくなった場合に吹っ飛んでいくとすれば辻褄が合いますね
対策としてはFAからGCDを考慮してDPS側が合わせるとかTank側がFAに出が早いて高い敵視のスキルを使う、STR盛る等
ナイトスレでも毎度言い争ってますが、2.2から私は2.0時代に作った新式アクセを侵攻一二層でも使ってます
理由はSTR405以上でBlock ParryのCut率1%増やすのとSTRでFAの敵視を増やすのとSSでGCDを少しでも短くして固定するため
それ+サベッジをFAに使うでRaidでもかなり安定してると思います
ハルオーネだと判定が出るまでに鯖の更新に追いつかないで歩かれてしまうでほぼ確定
そんな感じなので敵視問題はまあこれでいっかなって感じですね
FF XIV
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5月ですね
2014/05/01 [Thu] 20:21
昨日はちょっとだけ仕事が早く終わって帰宅してからなぜかOBSの設定を始めたり
いろんな記事を読んでるうちにnVidiaのNVENCでのShadowPlayがどうとかって記事を見つけ、そういえば私のPCは使えるような気がしたと思って設定してみる
最近デスクトップキャプチャに対応したらしく、ウィンドウモードでFFをプレイしてる私の環境でもおkだそうでって事で試しに動かしてみたら全く負荷が無い状態で配信できてびっくり
まだβ版なのでオーバーレイの追加とか出来ないとかマウスカーソルが丸見えとかはあるので今後この辺が改善されるといいかな
って事でまたOBSの設定に戻ってたんですけど、どうもこっちも新しいバージョンでNVENCが使えるみたいで設定してみたらx264よりかなり軽い感じでOBSのオーバーレイも使えるしこっちの設定を上手く使ったほうが良さげ?
ちょっとまた設定調べてやってみよ
FF XIV
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