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FF XIV (Hades) FC Starlight Breaker 所属 / World of Warcraft (Blackrock Horde) Guild DRAKKAR 所属
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風邪をひいたっぽくてというか、毎年年末は疲れが一気に出て体調を崩すことがしばしば
WoWは一日12時間以上ひたすら発掘してるけど、全く予測も付かないのでtask 100で出なかったら止める予定
思いついたので書いてみたり
ちょっと出かける前なので途中になるかも

CataclysmのDK Tankですが、操作は基本的にpre-cataと変わっていません
ただ大きく変わったのがLv85による各Statsの必要Rateの上昇ですね
以前から書いてるように元々DKは基本的なMitigationが低いので、ある程度Stm,Avoidance,Armorを高く要求される傾向にあります
そしてtankに求められるもう一つの事、Threatなんですが、これはHit+Expertisの影響を大きく受けます
ここで問題なのが、現状のGearLvではHit,Expertis,Mastery,Avoidance全てに振り分ける余裕が全く無い事です
理想はHit>=Expertis cap>Mastery>Avoidanceとなるはずなのですが、Gem,Encha,Reforgeなどでこのようにしてしまうと、極端にStmやAvoidanceが下がってしまう傾向にあります
Heroic 5manまでなら恐らくこの状態でもおkなんですけど、将来Raidまで見据えてSet upしていくと方向性を変える必要があります
RaidではBossの一撃が大きく、Health poolが大きくないと即死の可能性がでてきます
まずTankで一番大事なことなのは死なない事ですので、PriorityはMastery,Avoidanceになります
そうすると今までGem,Encha,Reforgeで稼いでいたHit,ExpertisをMasteryにってなるんですが、ここで大きな問題がおきます
DKのMasteryはDSがHitした時のみ有効です
でもRaid boss用に調整した場合そもそもそのDSがHitしない可能性も出てくるわけです
そこでRNGの要素はありますが、現状ではParry>Dodge>Mastery>Hit>Expertis
こんな感じになるのではないでしょうか
DodgeとParryは入れ替えて試したりしてみましたが、体感だとParryの方が効果が大きい感じがします
Rate的には同じなので理論値は同じはずなんですけどね
Rune forgeはまだテスト中なのですが、しばらくSword shatteringです
それからもう一つ大きな問題もおきて、Hitが低いとInterruptやDGがスカる事がおきます
なのでHit判定の無いInterruptを一つ持っているBEの方がTank向けなのはこの為もあります
Threat補助がもらえたり、Interruptの問題もRaidならこのSet upでおkだと思うんですけど、Heroic 5manだとたまに困る事があるので、理想は二つのTalentを用意する事なんですけど、それもまた難しいですね
と、書いてみたものの、あくまでも私の考察なのでものすごい方向違いな部分もあるかもしれませんが、少しでも参考になればと
っていうか、DK Tankでここ見てる人いないかw
あけましておめでとうございます

年始は実家に挨拶と、明日は初詣、残った時間で発掘作業
発掘は貯め込んだTroll消化したけど出なくて、骨MountをFossilでもらいました
もう作業には慣れたから後は運だけかな...
早いもので今年も終わりになりました
私はというと、朝から買ってきたCDをiTunesに取り込んで聴きながらWoWで発掘作業
これは両方ともかなり時間がかかるもので、結局ほとんど丸一日作業
そして気が付けばもうすぐ新年
年越しでゲームして終わりそうですw
C79
10時ごろに家を出て、だいたい1時間半かからないぐらいで現地着
なんか今年は入り口から東へ移動する通路もそんなに混んでなかったし、全体的に夏よりも見て回れた感じ
とりあえずお目当ての島中から買って行って、壁の列をちらっと偵察したけどこの寒い中外で1時間ぐらい並びそうな勢いだったので華麗にスルー
っていうか、委託で買ってきました



不作かなとか予想してたけど、思わずジャケ買いしてしまったりなんだりと気付いたら鞄に入りきらない枚数に
新作の他に今回は旧作もいくつか買ったせいもあるかな
年末忙しいのにこんなに買ってindex作る時間どうしよう
その時間で掃除もしたいし、ゲームもやりたいしとか無理ですかそうですか

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