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FF XIV (Hades) FC Starlight Breaker 所属 / World of Warcraft (Blackrock Horde) Guild DRAKKAR 所属
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BwDへ出発
今回も数人入れ替わりで構成が違ったのでその辺修正しつつ4/6まで
Chimaeronは3.3%までいけたので次回ちょっと修正すればいけそう
ざっと個人的なメモ
1st 構成によっては範囲スネアが必要だと思ったのでTalent見直し
2nd 特に無し
3rd 最後のモーションは見切ったので問題はそこに辿りつくまで
4th DPS talentがAE用で考えてるのであんま出ない
5th Health poolさえあれば装備なんでもいい気がする
とりあえずこんなもんかな
Logはちょっとだけ見たけどDmg takenは多いけどHealing takenはそこまでWarrとの差が無いのでDSの精度をどの辺に持っていくか要検討
ThreatとTank時のDPSがものすごい低いのはパッチ待ち
Palならなんも悩む事無いんですけどねw
ちらほらとインフルエンザの話題が
普段からうがい手洗いはしてますけど、それ以上予防する方法が無いし困ったもんですね
一番いいのは睡眠とか言われてますけどw
さて、今日もGuild raidなので準備ですよっと
Craft品にSocket追加のパッチきました
発表されてる通りにChestに1つ、Beltに1つ
Socketの分Statsが少し下げられてるので、私の場合はMasteryがほんのちょっと減少
それでも追加Socket分のStm上昇でDSのHeal量はちょっと上乗せ
DSは最大Healthが上がるとHeal量が増えるので、Masteryの効果もうp
Masteryを上げても効果はもちろんあがりますが、最大Healthを削ってまでMasteryを上げると結局BaseになるHeal量が減少する事になるし、最大Healthが減るって事はHealth poolもその分減る事になるのでやりすぎはあまりよろしくないかなと
とりあえずDSのHeal量はほぼ同等かそれ以上確保できてるので、Absorbの効果はBuffになったけど、きちんと病気を撒かないといけない仕様にされたのでその分使用Runeが増えたのでDSの回数が減る事に
でもRSのProcでRuneが戻る時もあるので、私はTankの時はわりとアバウトかなー
DPSの時の方がきっちり管理しようとしてるかも
後はDCのGlyphがNerfで3回しか自分にHealできなくなったのできっちりVBとあわせて使うようにMacroも変更
これはLiveでもきちんと動いてくれたので、後はRune無い時に押さない事ぐらいかなw
そんな感じでTankの方はだいたいチェック終わったけど、DPSの方がまだ全部終わってないので暇な時にテストしてきます
PTRだと手持ちのお金をいくら無駄遣いしてもいいので、Talent変えたりReforgeしたりと
Hitが~って事で全部Hitにつぎ込んでみたけど、8%なんて遥か彼方なのがわかったのでやるだけ無駄でした
後はTalentがちょっとだけ変更になるので余った2ptsの使い道になるわけですが、4.0.6からきちんと病気撒く必要があるのでそっち重視でもいいかなー
それからPTRでいぢっててLiveでもMacro変更しようと思いついたのでちょっくら出撃
といっても、これはメンテになってから書いてるわけですが
ここんとこずっとPTRの話でDKのForumは話が進んでるわけですけど、これまたずっと同じ話の繰り返しでこれって答えがなかなか
なので自分で実際に今PTRにテストしてるんですけど、ホントにこれ変わってんの?ってのが最初の感想
LichborneからのSelf healはGlyphがNerfなのは確認おk
DSのHeal量が変わってないように感じるんだけど、これはDSのDmg上がったからって解釈でいいのかちょっと謎
なのでShiledの量は全く変更無い感触
このままならStackする分まるっとBuffなんだけどね
それからCraft品にSocketが付くって話だったのでチェックしてみたけど、まだ実装されていないのか変更無し
まあそれでも次はT11のChestを買おうと思ってたのでもういいかな
とりあえずもうちょっとPTRで遊んでみるけど、Addonがアレでソレなのでいまいちなんですよ


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