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FF XIV (Hades) FC Starlight Breaker 所属 / World of Warcraft (Blackrock Horde) Guild DRAKKAR 所属
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雪
関東でもちらほらと雪が降ってきましたよ
そんなに積もるような振り方じゃないからだいじょぶだとは思いますけど

どうでもいい話ですがDK tankを否定するような人いますけど、vodkaもPremonitionもBlood LegionもOTはみんなDKなんですよね
昨日の夜DeadmineのLoading画面をみたら具合が悪くなってダウソ
熱が38度ちょっとまで上がったり下がったりで、今はだいぶ落ち着いてきたかな
明日もゆっくり休んで早く治さないとです
なんでちぇきらっちょになるんですかね

さてパッチ後のDK Tankの変更チェックです
まずPhysical debuffを相手につけるSkillがBlood boilからBlood plagueに変更
これは以前の状態だとFrost feverだけを更新すれば良くて、実質1diseaseローテになってたのをNerf
Runeの消費と、GCDを1つ消化する事になるわけですがTankだとそこまでがっちりローテ意識してないのでまあいいんじゃないでしょうか
なので病気の更新を少しでも長くするためにTalentのEpidemicを3ptsに
それからDeath coilが10%弱くなりましたけど、これはPvE,PvPでのLichborne+Glyphのアホ回復のNerfのはず?
ですが新しく追加されたGlyphが強力で、Blood Presece以外でのDSでのHeal量がうp



Tank gear+UH Presenceで23kのHeal量
PvP gearだとちょっと落ちるでしょうけど、これは多すぎな気が
さらに大きな変更でTank masteryのShieldがRefleshからStackに変更
これはOTとして超絶Buffで、MTが受け持ってる間にPresence変更してDSだけどんどん更新していくと...



自分の最大HealthまでStackするのでこれまたやりすぎな感じがします
とりあえずこんな感じでDSの重要度が上がってたのでReforgeを調整してDodgeを下げて、Exp 26+ 残りをHitへ
Presenceの切り替え忘れが危険ですが、UH PresenceでDS stack>BP>Tauntと使えるBossで非常に有効だと思います

DPS talentの方は全部やり直しなのでまた後ほど
予定通り4.0.6がLiveへ
といってもまだLiveで実際に試せるわけではないのでPTRへ
PTRの方のBuildも最終Verになってて、恐らくこれがLiveへ適用かな
Tank DPS両方TalentをResetして、DPSの方は恐らく1から組みなおしする予定なのでしばらくアレソレな日々になりそうです
今回も3meleeという無茶振りでしたがなんとか3rdまで
全体的にInterrupt祭り+なんか避けろみたいなのが多くて、Meleeにはかなり厳しい内容ばかり
10manのMeleeはシビアなのでMissをしないのは前提で、そこからさらに自分の担当外に対しても自分が何かできないか?ってちょっと考えて動けるようになるといいかもしれませんね

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