なんでちぇきらっちょになるんですかね
さてパッチ後のDK Tankの変更チェックです
まずPhysical debuffを相手につけるSkillがBlood boilからBlood plagueに変更
これは以前の状態だとFrost feverだけを更新すれば良くて、実質1diseaseローテになってたのをNerf
Runeの消費と、GCDを1つ消化する事になるわけですがTankだとそこまでがっちりローテ意識してないのでまあいいんじゃないでしょうか
なので病気の更新を少しでも長くするためにTalentのEpidemicを3ptsに
それからDeath coilが10%弱くなりましたけど、これはPvE,PvPでのLichborne+Glyphのアホ回復のNerfのはず?
ですが新しく追加されたGlyphが強力で、Blood Presece以外でのDSでのHeal量がうp

Tank gear+UH Presenceで23kのHeal量
PvP gearだとちょっと落ちるでしょうけど、これは多すぎな気が
さらに大きな変更でTank masteryのShieldがRefleshからStackに変更
これはOTとして超絶Buffで、MTが受け持ってる間にPresence変更してDSだけどんどん更新していくと...

自分の最大HealthまでStackするのでこれまたやりすぎな感じがします
とりあえずこんな感じでDSの重要度が上がってたのでReforgeを調整してDodgeを下げて、Exp 26+ 残りをHitへ
Presenceの切り替え忘れが危険ですが、UH PresenceでDS stack>BP>Tauntと使えるBossで非常に有効だと思います
DPS talentの方は全部やり直しなのでまた後ほど