まるっと1ヶ月かかりましたが、無事終わりました
Warmasterが1回目のNerf,Spineが2回目のNerfとNerf後になってしまいましたが、それでもかなり難易度の高いBossでした
DPS面ではDRAKKARはLegendary Staffを2本作成して、そのうちActiveが1本、そして昨日のTryではStaff持ちがHeal担当になっていたので0本とRaid Guildと比べるとかなりハンデはありましたが、Skill割り振りとかがシビアな状況でみなさん頑張ってくれました
Staffなんかなくても倒せるという事でひとつ
単にFarmしにFL行ってないだけなんですけどw
私的にはもっとDPSに寄せてもいいんじゃないかなと思いつつ、ある程度最後にSlime抱えることになるかもしれないのを考慮してまだTank寄りのGearでしたが、狙いをHideoに絞っていったのでRogue二人と遜色ないDPSまで持っていけたと思います

終わってからはMadnessのTryをちょっとだけ
ImpaleのSoakに関してはBlood DKはOP
3rd platformがどうにもならないのはNomalと同じなので、特に問題無い感じ
P1で痛いのはそれよりSlimeのDebuffなんですけど、あれ1回だけでいいからAE Stunいれて3secもらえればAMSで更新を消せると思うのでやってもらおうかな
と、まあここまでのP1はオマケなのですが
最後のTryでP2へ入ったので、流れだけ確認して終了
Madnessのセットアップですが、10manだとStm>Mastery型の人が多いんですけどこれはImpaleの事故を減らすのと、P2のTerror対策ですかね
ちょっと1,2週様子みてどっちがいいのか感触を掴んでみてダメそうなら入れ替える予定
それからTankのDPSが需要なのは同じなので、HeroicのDPS Gearと入れ替えでもうちょいバランス取って見ることにもなりそうです
これは単純にArmorとStmの値がTank/DPS Gear同一なので、Masteryさえついていれば、iLvlの低いTank Gearよりも効果的な時もあるんですよね
DPSの人がTank Gearを流用するのは無理ですけどw
そんな感じなのでH DSも残すはMadnessのみ
DPS raceの厳しいBossが続いてますが、そこはみんなで力を合わせてごーですよ