最後はHeroic Madnessですね
DRAKKARは1Tank 3Heal 6DPSでクリアしました
もうちょい細かく書くと
Blood DK
H Pal
R Shm
D Pri
Arms Warr
Enh Shm
Combat Rog
Assa Rog
Fire Mage
Surv Hunt
1Tankで苦労したのはImpaleのSoakで、最後の最後まで担当を変更したりとかしてました
さて、私がTankだったわけですが、10manという事でこのBossの為にGemをMasteryからStmに全部交換しました
その理由はP1のBlood,P2のTerorrのDebuffがShadowの為にMasteryで全く軽減できない事、P1ではBloodを抱えてる状態でHealerがParasiteになった場合にHealが来ない状態が起こりうるってとこでしょうか
ただ、実際にやってみるとNerfの効果のほうが大きく、どちらもAMS1回でほぼ問題ない感じでしたので、Mastery型のままでも問題無いかと思います
それと本来なら必須のFLのTrinketですが、実は1回間違えてStm/Stm Trinketのままやってしまったのですが、こっそり4th platformまで行っていたりしてるんですよね
これはBone Shield+Dream or IBF or Healer CD+Blood Shieldなんですけど、Blood Shieldの張り方さえ間違えなければですかね
ただ事故る可能性があるのでおすすめはしませんがw
それと、Madness攻略で非常に重要な事があって、Spell Weaveを最大限まで引き出す事です
これはTankも例外ではなく、Blood DKの場合はDisease,DnD、DRW,BBを上手く使います
特にDRWが非常に重要でして、発動中は同一Spellを威力が半分ですが、コピーして攻撃します
ただ使うだけではダメで、これはMadnessに限らずですけど、対象にDRWを使った後にOut Breakを入れるとDiseaseも2倍、つまり4つのDoTを載せることができます
そこにDnDとBBを組み合わせると5つのDoT+BBのAoEが重なるので、Spell WeaveのDmgがDPS Class並に上がります
これを要所である、P1とP2のBloodに使うことが重要だと思います
まあ実際はそこまで綺麗に全部入れられなかったりしますけどw
後はそれほど難しい部分は無いと思いますので、CD Skillの割り振りさえ決まってしまえばTankは楽な部類だと思います
楽だからこそTankのDPSを最大限まで引き出す事が重要って事でひとつ
あまり参考になるかはわかりませんが、DK Tankはクソだと言われ続けてますがやればできる子なのですよ